はじめに

Moyapy(もやぴー)です。
新卒から今に至るまでゲームエンジニアをしています。

学生のころからゲーム作りの勉強をしつつ社会人になり、数年間で複数の現場で働いてきました。

そして異動等のたびに環境構築から始まり、ゲーム開発だったりツール作成だったり色々やっていく上で「これってまた困る場面ありそうだな…」という問題に度々ぶち当たることに気付きました。

という訳で、今更過ぎるんですが問題解決の備忘録に加えて知識や技術のアウトプットの場所を作ってみたわけです。
いつまで続くかは不明ですが気長に気ままにやっていこうと思います。

未来の自分、ないしは検索でここにたどり着いた人に幸ありますように!

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