【個人開発】コードエディター導入

前置き

これは個人間での開発における特定開発環境の構築手順説明用の記事です。
未経験者や非エンジニア向けであったり、汎用的な内容ではない点にご留意ください。

コードエディターについて

Rider:仕事で使ってますが導入で何してたか忘れました。すみません。Macだとこっち
    Riderを使用する人が出てきたらサポートしつつ記事更新させていただきます。

VSCode:今回使用する方。自分好みの環境を作りましょう

導入手順

Rider

クロスプラットフォーム.NET IDEであるRiderをダウンロード
Windows、macOS、または Linux 版 Rider の最新バージョンをダウンロードします。

(一旦手順は割愛します)

VSCode

Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windows
Visual Studio Code is free and available on your favorite platform - Linux, macOS, and Windows. Download Visual Studio Code to experience a redefined code edit...

基本的に何もいじらずインストールしてOK。
強いて言えば “プログラムで開くときの選択肢に追加” にチェックを付けたほうが後々楽かも。

VSCode画面左の四角い積み木みたいなアイコンから拡張機能を追加できます。
とりこれでこの記事のものを一通り入れた方が良いかなと思います。
他にも便利なものがたくさんあるので調べて適宜追加してみてください。

おそらく拡張機能を入れたらエラーが表示されると思うので
https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/download
ここから.NET SDKのインストール

Unity側の設定

Edit → Preferences → External Tools → 一番上の項目を Visual Studio Code に設定

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